第418章 【龙龙的腿】入手
作者:橘炒鸡蛋   不好意思,我打牌从不靠运气最新章节     
    第418章 【龙龙的腿】入手

    就是既然他都能想到,均衡代表队那边又怎么会没想到呢。

    木材库露出的疲势,本来就是他们故意为之。

    为的就是引诱他们放弃回防,深入战地。

    这边坚定代表队终于抢夺了木材库,稍作整顿之后便赶往下一个敌方据点,大磨坊。

    大磨坊的必经之路,有一条狭窄山谷。

    稍微块头大一些的巨物牌傀儡,那都进入不了。

    所以想要通过,就只能让傀儡去爬山,从谷顶翻越过去。

    “现在我们还没有抵达大磨坊,第一次路过这条山谷的时候一定要小心。”

    临近前,大风吹交待队友们。

    趁着坚定代表队派出部分力量去占领炼油厂时,均衡代表代发动了总攻。

    由于破势代表队的淘汰,第六轮的赛制将出现重大改变。

    他们想反攻,均衡代表队就撤退。

    只能说破势代表队是从他这里开始落败的。

    就是牌局从头到尾,全部都是盖牌。

    “来吧宝贝。”

    价值1.5w的积分,花下去令人有点心疼。

    至于破势代表队,只能说烂泥扶不上墙。

    本来破势大区的文化,讲究的就是一往无前,势如破竹。

    但想到马上就可以拿到一张S级卡牌,好像也没什么好可惜的。

    破势代表队,和坚定代表队。

    哪怕是对手赢了,也依旧会被淘汰。

    在第六轮开始之前,可以兑换那张素材牌——【龙龙的腿】。

    那么2号队就直接判胜利,定为第一名。

    全部共63位选手都登场后,哪支代表队赢下的场次最多,那他们就是第一名。

    立方牌桌上,一切皆有可能。

    至此,剩下的六支代表队分层就比较明显了。

    事后通过其它渠道得到了消息,才明白过来。

    因为太弱了,而且触发条件苛刻。

    接下来的第四轮,也是很新颖的模式。

    但遗憾的是,它造伤害需要敌方有分数。

    1号队是上一轮垫底的破势代表队,7号队是上一轮榜首的睿智代表队。

    再次淘汰7人,破势代表队就只剩2人。

    而是模拟魔兽牌。

    这个模式,采取的是车轮战。

    毕竟自己代表的是全队,不努力的话,队友就要被淘汰。

    时立自己,也是这么认为的。

    开什么玩笑,兵不厌诈。

    均衡代表队以迅雷不及掩耳之势夺取了伐木场。

    3号队的选手赢了,就到4号队的选手上场。

    其中听风代表队也是搞了两场6:1,拿到了10分。

    所以拿到了第五名的名次。

    这一次,作为第三名的均衡代表队要被淘汰3人。

    而魔兽牌是没有分数的,所以【星河无缺】的实际性伤害为0,只能转想其它办法。

    采取的模式,就是最简单直接的1V1牌局。

    在被针对的情况下,即便是中期已经开始刻意求变,小睫人还是因为首揭牌落下的劣势,最终送给对方一场胜利。

    最终,他拿下了一场优势较大的胜利。

    这样一来,坚定代表队就相当于瓮中之鳖了。

    如果后三支不作出什么重大改变,或者说有超常发挥的话,本届的冠军大概率是要在前三支里面决出。

    不过与时立无关,他是第1名,整支代表队都没了他才会没了。

    但是在此之前,时立还有另外的事情要做。

    只能看到的,就是牌位上有没有牌。

    睿智代表队就更加夸张了,他们队中有几位战术大师,打得对手毫无还手之力。

    由的出场顺位,1号队和2号队各派出1位选手先打。

    但是小睫人那边,则是发挥有些不佳。

    回合数越少的一方,排名越高。

    按理来说,这一局时立甚至都不需要赢。

    因为这毕竟是竞速局,清得越快就越有利。

    到时候他们悄悄咪咪的随便夺取一个点,还是很容易死灰复燃的。

    如果据点全被夺取,那么队伍就没有复活点可以复活。

    似乎坚定代表队那边叫战茴春,也只是嘴嗨而已。

    无论是选手自己,还是观众,都将无法看到牌桌上的任何信息。

    均衡代表再次发挥神抽属性,抽到了两个孽缘队伍。

    原则上来说,这个机制对于7号队最不公平。

    如果没有出现上述情况,那么就根据胜场来决定名次。

    他们的攻击队表现也很出色,拿到了3分。

    对于这事,最着急的还要数青羽。

    至于上一轮第三的均衡代表队,则排在了5号队的位置。

    竞速局的对手,不再是各个代表队。

    加上之前的累积,他们已经被淘汰了7人。

    因为她就是队里的第23位,已经属于火烧屁股了是。

    然后在比赛当天作为攻方,派出了2号顺位的小睫人。

    不再存在攻防双边,大家同时出发。

    正常情况下,这套牌组根本不可能摆上台面。

    对方手上拥有一套反弹牌组。

    均衡、睿智、听风,三支代表队咬得比较紧,处于上半区。

    盲牌局。

    然而从最初的第一轮,他们就被打落谷底,起不了势头了。

    这一轮,观众们都在期待时立上演一穿六,完成与队友的碰面,提前获取胜利。

    所以第五轮比赛,依然是攻防两边,但每边只有1人。

    最终无奈之下,坚定代表队只能选择夺取无人的炼油厂,以获得更多的空间。

    再一次获得了第三轮的名次。

    总分8分,居于七支代表队中的第3。

    那就相当于所有人都只剩一条命,命打完了就提前结束比赛。

    正是借助这套反弹牌组,狂暴代表队成为了第一也是唯一一队完成了队友会师,提前获得胜利的队伍,确定第一名。

    回合数相等,则看所剩分数。

    理论上,时立的【星河无缺】在这种局里将会是爽局。

    对手只需要稍加针对,就可以将其随意打爆。

    下一轮只要不是第一,就注定会被淘汰。

    比赛的项目是……竞速局。

    不过鉴于对牌桌、对对手的尊重,他还是掏出了一套求胜的牌组。

    人数仅次于均衡代表队。

    因为他们仅剩2人,根据赛制只有本轮获取第一名,才能够继续存活下去。

    所以最终,均衡代表队本轮只排在了第四位。

    至于他们剩余的兵力哪里去了,已经利用复活的机会悄悄转移到了牧羊人小屋。

    “不用担心他们会偷袭了,队长。”

    当第一支被彻底淘汰的队伍出现时,赛程就会进入下一个大轮。

    这是一个中规中矩的成绩,要被淘汰4人。

    利用地理上的优势,均衡代表队只需要不那么多的人力,就可以守下相当于自己2、3倍的兵力。

    那就是破势代表队。

    只能说破势代表队为推进比赛的程序,贡献出了巨大的力量。

    均衡代表队表示自己有成人之美,答应了对方的请求。

    牌面前面的,是听风代表队和睿智代表队。

    负责侦查的队员这时传回信息:“他们直接堵在了谷口和山谷上。

    除了时立,其它五支代表队的选手也都败在了反弹牌组面前。

    哪怕是拿到第二,被淘汰两人也是直接寄了,因为他们队里就仅剩两人。

    幸好时立的队友也比较给力,他们总的算下来胜场还是不少的。

    甚至这第五轮他们其实还可以,守方的2号种子发挥出色,取得了大胜局。

    两场7:0的碾压胜局,提前结束比赛。

    结果刚刚以碾压姿态干掉3人,在遇到第4名选手,一位来自狂暴代表队的选手时,他居然扑了。

    只能说主办方为了帮破势代表队挽回颜面,已经做到了他们所能做到的极致。

    至于时立,则是作为守方迎接来自破势代表队的1号选手。

    不过均衡代表队也懂得穷寇莫追的道理。

    他们想转移,均衡代表队就阻击。

    炼油厂正是他们为对方准备好的坟墓。

    没等他们占领炼油厂高兴太久,木材库就被夺走了。

    队伍的号码,由上一轮的排名所定。

    以第六名的追风代表队为线,双方各派10人出战。

    因为如果破势代表队拿到第七的话,这两个代表队理论上是可以少被淘汰一个人的。

    胜者剩余的卡牌分数越多,排名越高。

    对面为了限制【功夫羊神】,也是全程被牵着鼻子走。

    【反弹】的效果,就是把本回合受到的所有效果、伤害,悉数反弹。

    结束了第五轮,本届第一个被淘汰的大区出现。

    这种模式,时立在俱乐部里玩过类似的。

    不过即便如此,均衡代表队依旧还是人数最多的队伍。

    又或者是一种战术。

    几张老牌,搭配几张新牌,围绕【功夫羊神】构建的牌组依旧无坚不摧。

    否则光是这个数量压过来,谁都扛不住。

    而今天,他也将要送走对方。

    夺取新点后,自然就会获得附近的复活点使用权。

    但它们却很肉,每张牌的血量都在200以上。

    1号队的选手赢了,就留下来接受3号队的选手攻击。

    所以就干脆利用地理优势,对炼油厂围而不打。

    谁能料想到在盲牌局中,反弹牌组会成为最强牌组呢。

    时间在双方的纠缠下一分一秒的被蚕食,最终是均衡代表队取得了几乎完胜的成绩。

    以6:1的据点比,在坚定代表队身上赚到了5分。

    七支代表队各9人成组,然后共同登上擂台。

    如果强行占领炼油厂,那么就会把坚定代表队逼成打游击战的亡命之徒。

    前面拿过一轮第一,然后又来来回回拿第二第三的睿智代表队,算上这一轮已经被淘汰了10人。

    下半区的坚定、追风、狂暴,则在下游缠斗。

    因为打的是盲牌,他可以直接把全部S级卡牌都搬上去。

    一直到7号队上场,下一个顺位就是1号队的选手。

    总之各种计算方法,总会分出一个确切的排名。

    很显然,这是一个相当明智的决定。

    坚定代表队那边还很执着,直接点名要战茴春,并且愿意派出与他队内排名一致的选手。

    他的积分终于凑满了。

    因为他们的最后1位选手上场无论输赢,只打一场比赛就会结束,没有获取更多胜场的机会。

    所以本届直接一颓到底,也跟他们这种文化多多少少有点关系。

    当然,现在说这个还太早。

    然而这一步同样也落入了均衡代表队的预计之中。

    如果出现某种特殊情况,即比如2号选手一穿六,直接遇到了下一位2号选手。

    而且打破势牌组,他很有心得。

    具体原因他也不明白,毕竟是盲牌局,反正就是输得不明不白。

    他只需要尽量的打掉对方常规牌,尽量消耗对方王牌血量就行了。

    需要面对的魔兽,是30行30列,共900张。

    甚至就连伤害数字、治疗数字这些东西,都不会显示。

    摆明了就是要在这里展开防御工事。”

    1:10的比例,可以看得出魔兽牌的强度不会很高。

    对于这个最原始的模式,各代表队自然基本都是派出自己第1第2名的种子选手。

    最有利的是1号队,他们理论上有最多与对手战斗的机会。

    在临走前,还踩了第六第七的坚定代表队和追风代表队一脚。

    胜者剩余的血量越高,则分数越高。

    清光一列卡牌,再让友军帮着移动,前往下一列清怪。

    10人每人9牌,无王牌,共90张。

    然后七支代表队中的最后一名,赫然又是破势代表队。

    等坚定代表队发现情况不对劲的时候,已经晚了。

    14分的大幅度领先,让他们高居榜首。

    所以续航是关键,要保证怎样又肉又能输出。

    剩余血量相同即总分相同时,则比较牌局所用回合数。

    那就是经过几次的缓冲区刷神,喔不对,刷格子。

    破势代表队的选手一上来,就气势汹汹。

    正是因为如此,在比赛结束后,那位选手才会主动揭露自己的反弹牌组,让大家输得心服口服。

    因为对面那位牌手的牌组,完完全全的克制小睫人的牌组,以及牌桌风格。

    不知道他们这一届是不是犯了什么冲,连续三轮垫底,直接被淘汰走21人。

    而这一轮的评分点,除了胜负之外还有的就是剩余血量。

    随后分别从大磨坊和伐木场两头紧逼木材库,直接压得坚定代表队喘不过气来。

    坐在房间中,他掏出了卡牌。

    ……

    ……