第393章 破势迷宫
作者:橘炒鸡蛋   不好意思,我打牌从不靠运气最新章节     
    第393章 破势迷宫

    在这个大关里,卡牌不再是卡牌。

    而是统统化成了随从。

    数量规格依然是那个规格,9+1。

    可以上9个常规随从和1个主随从。

    这些卡牌的投影,全部都缩小了很多倍。

    比如原本飒爽的【功夫羊神】,直接变成了一个大头娃娃。

    站在身边才有他膝盖那么高,像个小姑娘似的。

    威猛的【灵主】,直接变成了小狗那么大。

    总之就是全员q版。

    “数据方面,倒是跟卫士模板有点像。”

    【功夫羊神】

    S级,破势

    【战力】:1471\/1471

    【技能】:【零珠碎】【一步仙】【二圆缺】【三山冕】【四神逐】

    这个数据里面,剔除掉了分数这项,只需要9张牌即可。

    也就是说或许分数与【战力】并不挂钩,虽说他也不清楚这个【战力】具体代表的是什么。

    作为参考,他拿出几张E级破势牌,其战力都是100点整。

    再看看【灵主】,战力1455,【始棍】,战力1300。

    “它们的技能都还在,但是我不需要再考虑什么首行牌次行牌这种概念。

    那么只需要根据战力值,以及卡牌技能之间可能的搭配就可以了吧?”

    直接原地坐下,他开始编排和研究起来。

    “武器、装备牌,在这里不能再独立登场。

    需要有被其它卡牌携带才行。

    额,不过为什么【灵主】也能携带【始棍】呢。”

    他看了看动画演示,灵主的装备方式倒是有趣。

    是直接把棍子吞进肚子里,然后再以吐棍攻击的方式进行使用。

    “携带装备牌后,两张牌的战力分数会直接相加。

    然后选择成为主随从的卡牌,直接战力翻倍。

    主随从被干掉的话,就会直接判负……”

    想了想,他选择让【功夫羊神】拿着【始棍】担任主随从。

    因为它跟【灵主】的分数差不多,但要论自保能力的话,有位移技能又有无敌,就更全面一些。

    当然了,【灵主】有魔免还很肉,其实保命能力也不差。

    就是它的机动性和战力值,都不如羊神。

    于是【功夫羊神】+【始棍】=5542点战力,这着实就很恐怖了。

    看到这个数据,时立决定给【灵主】也配个武器。

    不过【无名剑灵】并不是武器,它是剑灵。

    所以得是武器又得是破势牌,时立选择了【破衡剑】。

    这把剑的战力值也挺高的,有800+分。

    被【灵主】吞进肚子里,就两张牌合一就变成了2600+分。

    然后挑了一圈,他发现了一个可怜的事实。

    那就是自己这些破势牌之间,其实很难形成有效的技能协作配合。

    破势牌本来主流走的就是攻击性,辅助向的技能很少。

    没有辅助技能,自然也就难与其它卡牌形成协同效应。

    之前还有铭文和法术牌可以在其中起到过桥作用,带动卡牌与卡牌之间的联动性。

    现在进来才发现模式有变,之前的铭文全部算是白买了。

    所以最终,时立挑选的是尽量战力值高的卡牌。

    配置完毕后,8个q版投影便围绕在了他的身边。

    羊神手上拿着棍子,灵主嘴里叼着宝剑。

    沿着长长的通道一路走下去,期间并没有遇到任何怪物。

    在行走了大约15分钟之后,终于来到一个分岔路口前。

    路口总共有5个,每个上面又挂有不同颜色的牌子。

    分别是绿,红,黑,蓝,黄。

    且每个路口的宽窄程度,里面的光亮程度也不一样。

    在岔路的中间,还立有一个牌子。

    上面写着几行字:

    【红路比绿路亮,蓝路最长,绿路比红路窄。】

    【蓝路比绿路窄,最宽的路并非最亮。】

    【红路第二亮,黑路比绿路短,最长的路最短。】

    【请你选择最顺眼的那条路。】

    时立:“???”

    一开始他还以为是什么解谜的提示,结果就这?

    最顺眼的路,是暗示自己走最亮的那条路么。

    想了想,他决定试一试。

    于是一路前行,走了大约十分钟。

    远远的就看到一个人影。

    那家伙穿着一身盖头的斗篷,将全身藏在了斗篷底下。

    只露出一个黑雾般的脸面,两颗像星芒一样的红光,应该就是其眼睛。

    它的头上还顶着代号【正确的守卫】。

    “呼,猜对了么。”

    时立松了口气,快步上前。

    嗡!

    当踏入对方的警戒圈时,一道屏障升起将两人包裹。

    嗡!x10

    十个光团在斗篷人身边闪烁。

    只见其中一团飘至身前,化作了一个蓝光能量所构成的小精灵。

    对方的战斗值清晰的挂在脑袋上:645。

    这战力值,比他最低的随从还要高出几十。

    【请派出你的1名随从。】

    提示声在耳边响起。

    “正好,让我看看这个关卡里到底是怎么战斗的。”

    于是他派出了自己分数最低的卡牌。

    【刁手蛇】

    c级,破势

    【战力】:612\/612

    【双头】:刁手蛇的攻击分为两段,每段300

    【蛇毒】:刁手蛇造成的伤害附带对方10%的战力值

    对面的斗篷人沉默不语,两边随从站定。

    然后时立就看到自己的面前出现了一个选项面板。

    上面分别标有:石头、剪刀、布。

    【请选择这个回合的行动】

    “不是吧,这么幼稚……”

    他边嫌弃着,边一把拍了下去:“是男人就该出拳头!”

    【嘀嘀嘀嘀!】

    于是【刁手蛇】的头顶上出现了一个滚轴式的图标。

    石头剪刀布开始飞快的轮转,对面的小精灵头顶也是。

    最终,【刁手蛇】的图标停在了“石头”。

    而小精灵的停在了“剪刀”。

    【你赢了!】

    伴随着提示声,那小精灵就这么傻傻的呆在了原地。

    【刁手蛇】走上去,朝着对方打了两记蛇拳。

    【刁伱!】

    300+64,300+64

    两个伤害数字,从小精灵头上跳了出来。

    【呜呜嗡!】

    虽然它就浑身一震,化作蓝光飘散。

    “这也太扯了吧。”

    现在时立表示自己算是看懂这个战斗模式了。

    战力值代表的既是生命值也是血量。

    感情就是两边石头剪刀布,然后谁输谁就纯挨揍呗。

    这样一来,战力值越高的优势就越大。

    因为血量厚,容错率就高,即便输了挨对面几下也不会死。

    然后攻击力高,像羊神那种5000多攻的,只要自己赢一次可能就把对面干掉了。

    可惜王牌只能最后出战,这点刚才他选人的时候就注意到了。

    对于这个关卡的战斗模式,时立表示不好评价。

    存在很大的偶然性。

    理论上只要能一直赢,那么就算你是1点战力值,好像也能够干掉1w点。

    也不是,有的随从如果具备反伤技能的话,好像也不至于。

    反正就是存在弱势赢强势的可能性,而且可能性还不小。

    不过对于时立来说,他并不是很在乎。

    因为要说怎么S级卡牌是S级卡牌呢。

    自己这边【灵主】出马,直接就把对面给全扫荡了,羊神压根没有露面机会。

    这斗篷人最强的随从,也只不过800+战力值而已。

    2600+的【灵主】输了两把扛住了伤害,赢了一把就直接将它秒掉。

    嗡…

    随着战斗结束,屏障与那斗篷人一起崩塌。

    【破而后立,破势精神永存!】

    彻底崩塌前,它还突然吼了一嗓子,把时立给小小的吓了一跳。

    结果他却发现,这家伙身后的居然是一条死路。

    “不是说【正确的守卫】吗,玩我?”

    他百思不得其解。

    既然是死路,那就只能往后走。

    重新选择一条道,结果又遇到了一个【正确的守卫】。

    一模一样的斗篷人,随从队伍的强度也相差无几。

    结果又是一样的临终台词,又是死路。

    幸好在试到第三条岔路的时候,终于不再是死路。

    而且时立也摸出了这些守卫的尿性。

    为了以防万一,其它几条路他都专门去看了一下。

    这些守卫的名字全部都是【正确的守卫】。

    “不过我找到了路,按理说也该算是通过第1个小关了。

    但是为什么没有弹奖励出来呢。

    难道是那种最后统一结算的模式么。”

    走着走着,他来到了第二个岔路口。

    同样的,又是五个分岔路,又是五色标签以及提示牌。

    【红路比黄路长,红路长496米。】

    【黄路比蓝路长88米……】

    看到这里,时立直接跳过。

    果然,在最下面那行还是那句话。

    【请你选择最顺眼的那条路。】

    “不对。”

    原本他想跳过,但又感觉这个提示牌不应该是毫无意义,或者说只是为了恶搞和戏耍的存在。

    “难道说,这个提示中真的藏着正确的方向?”

    没办法,他只能硬着头皮往下看。

    【黄路比蓝路长88米,绿路的长度是480米。】

    【红路长512米。】

    【(红路+绿路)\/2,减去,红路的长度除以8,等于蓝路的长度。】

    【请你选择最顺眼的那条路。】

    “这什么跟什么啊。”

    浏览完提示,他感觉还不如直接把五个守卫都干掉算了。

    这题干信息,只能说与答案完全不相干。

    就这样又走了几波,这次直至在第4条道的时候才发现了畅通的路。

    一次次的遇到岔路口,一次次的找出路。

    然而在花费3个小时,打掉了第10个路口的守卫的时候,时立感觉到彻底的不对劲了。

    “十个岔路了,敌人的强度基本没有变化……

    就算前面九个相近,没理由第十个也那么简单。

    毕竟第十个就该相当于boSS关。”

    他这时才真正的意识到,这才是这个迷宫的本体。

    期间自己也不是没有去仔细研究过那些提示牌。

    结论就是上面全是一派胡言,根本推敲不出半点有用的信息。

    “不行,不能再继续往前了。”

    直接原地坐下,他开始思考起来。

    从某种意义上来说,这个模式的第六大关有几个好处。

    首先,是它对铭文、法术牌没有任何要求。

    这样一来,自己就可以完完全全的为第七大关累积初始资金,不必顾忌第六大关。

    然而现在问题也出现在这里,守卫他已经干掉了几十个。

    都没有遇到奖励,和铭文选择、点数奖励这些。

    然后,按照往时的关卡难度递增,这第六大关的敌人容易得离谱。

    要真就那么容易,那自己一定要好好把握,争取能够顺利进入第七大关。

    “目前看来,那些提示和标签什么的,完全就是障眼法。

    真正的答案,应该不藏在其中。”

    仔细回想从进入关卡开始,遇到的每个细节。

    “好像比较特别的,就是那些Npc守卫。

    它们的名字全都一样,被打败时的台词也一样……”

    【破而后立,破势精神永存】

    这句台词,总感觉值得细细品味。

    “破而后立,破势精神。

    总不会是叫我自己锤破墙找出路吧。”

    时立笑着摸了摸身旁的通道墙壁。

    这暗青色的大砖上,有岁月的痕迹。

    摸上去带有明显的摩擦力,就像是为了看上去整洁,经历过许多次擦拭那般。

    抬头看了看周围,每一块砖都很普通,没有任何特别之处。

    把附近的大砖全都用指节敲了一遍,音质音色完全相同。

    “总不会是存在什么机关吧。”

    伸手扶着墙,他眉头微皱。

    “等等!”

    只是这一次,手上的触觉让他想起了什么。

    并不是说这块大砖有什么特别之处。

    而是,它太真实了!

    平时的空气墙,都是平滑又或者有无形力抗拒的。

    但这个通道里的墙体没有,它就是普通真实的墙面。

    “难道说……不会吧。”

    抱着尝试的心理,他一拳不轻不重的打了上去。

    咔、咔啦!

    结果墙面立即就迸出了数条蛛网似的裂痕。

    这玩意,远比看上去的要脆!

    再继续几拳,墙面直接迸出了一个大口子。

    “好家伙,这要是遇上个脾气坏的。

    指不定3分钟就能找到出口。”

    这下子,他感觉自己好像知道为什么每个守卫都叫【正确的守卫】了。

    可能它们附近的墙体就是可以击破的!

    透过这个大口子,时立发现里面便有洞天。

    一条由能量物质所构成的宽敞发光通道,呈现在眼前。

    一瞬间,场景和思路都豁然开朗。

    ……

    ……