第521章 盗贼新流派的野望!
作者:爆哭小朋友   异界打造奇观,从神级酒馆开始最新章节     
    郁野怎么可能突然去搞盗贼职业呢?

    他自己的“猪猪牧”都还在蓝图阶段,如今连个影子都还没有见到呢!

    盗贼的话,再怎么快,那也得等到作为5阶升6阶的进阶任务了吧?

    唔,如果下一个是盗贼职业的流派的话......

    郁野还真的有一个不错的灵感!

    这还得归功于前段时间安东尼达斯告知给郁野的消息,让他对自己的幸运属性上的“诡异”情形有了一种猜测。

    在这个猜测之中,“命运”的权柄下,至少有两位神明存在。

    一个是压着自己的幸运属性点带着恶意的“邪神”,一个则是极有可能对自己释放善意的“幸运女神”!

    如果他的猜测印证为真,那么在他毫不知情地情况下,他已经深受这位女神不少次数的帮助了。

    郁野向来都是恩怨分明的,对于上一次筑城时想要自己性命的死神阿奴比萨斯,双方已经是站在对立面,不死不休的状态!

    那么在这一次得知幸运女神对自己的暗中帮衬,郁野自然也会用自己的办法进行相助,哪怕如今的他能够做到的还很有限!

    如何相助?

    那当然是回归郁野的老本行,打造以全新的超凡流派了!

    神明需要信徒吗?

    当然需要!

    死神阿奴比萨斯将尸体转变为亡灵,作为自己的信徒。知识与真理之神,则以炼金术师和学者们为信徒。在阿斯匹亚大陆上,所有依赖于[火源]躲避“未知”的生灵,都虔诚地信奉着[火源之神]!

    而幸运女神的信徒虽然绝大多数只是泛信徒,希望能够撞狗屎运的普通人和地界超凡者们。

    但是幸运女神也是有自己的忠实信徒的!安东尼达斯告知郁野的[宝藏猎人 马林]便疑似是幸运女神的使徒,而在【位次争夺战】中的幸运儿爱莲娜也在这个行列。

    现在回想一下,当时被“琉璃”附身的女孩拉薇儿,使用的可是“进化萨”流派!这同样是个极度考验幸运属性的超凡流派!

    额......

    郁野这么一想,突然回忆起“琉璃”当时他亲眼看到的,“琉璃”用进化萨的核心建筑[异变轮转]进化出来的可是一堆“垃圾兵种”,全都是淤泥怪、鱼人宝宝、水滴元素这些“宝宝巴士”!

    这“琉璃”的运气也没有想象中那么好。“琉璃”和“幸运女神”真的是一伙儿的吗?

    郁野觉得自己得重新打个问号了。

    这么看来“进化萨”、“宝藏猎”至少这两个超凡流派的超凡者,很有可能便是幸运女神忠实信徒的自留地了。至于其他的流派是否还有,郁野没有任何实质性的证据,但所有和幸运属性相关的超凡流派,都是值得怀疑的对象。

    如果郁野真的想要帮助“幸运女神”,那么当然最直接有效的办法便是开创一个大热的同样使用“幸运属性”的超凡流派,让其成为职业主流!

    这相当于,直接拓宽了女神的信徒渠道,增加女神的锚点!

    郁野本身就是野神,对于这种锚点的增多,自然是知道对神明是有好处的!

    而这种好处未来或许也可以反馈到郁野的身上来!

    作为相同权柄的神,幸运女神很显然和另外一位“未知神明”是处于敌对的状态!这一点,从二者在郁野身上的“幸运博弈”便可以看出来了。

    而纵观之前,[火源之神 沙拉曼德]和[火源之神 莫德里安]在阿斯匹亚大陆上,布洛尼亚和格拉瑞亚对于信徒的“侵蚀”、“腐化”与“争夺”......

    或许,所有同权柄之下的神明都是相互敌对的?

    郁野所知道的神明信息还是太少,无法完全得出以上结论,但根据常识,应该也没有神会放任自己的权柄还有其他神明在吧......

    但不管怎么说,如果郁野真的为女神开创了一个新的锚点获取地,女神会不会在与另外一位的竞争中占据优势,那么自己在异变超凡建筑的时候,高品质建筑甚至神秘建筑、幻想建筑和奇迹建筑的概率会大大增加呢?

    这当然是很美好的想法了。

    那么为什么“幸运属性”和“盗贼”两个职业能够联系在一起呢?

    那当然还是因为盗贼,偷盗的随机性太强了!

    就像上次,郁野和林木森对战,对方的“剽窃贼”核心构筑[偷盗之手],就是靠随机“偷窃”的。

    要是对方能够每次发动“偷窃”都直接从郁野领地中直接偷走[奥秘研究所]这个所有建筑中最核心的,那郁野可以直接不用玩了!

    “奥秘法”直接就废了!

    这还只是一个例子,依靠“幸运值”可以玩的花样还多了去呢!

    郁野虽然还没有确定好,但还是有不少的方向可以探索的。

    “盗贼为何只能偷对战方的东西呢?这限于了一种固化思维啊!”

    “对于盗贼来说,应该是十二职业皆我所有,万事万物都可以偷才对啊!”

    “这才有当年那位【影子神偷 窃·格拉瓦】偷回来一整个位面的气魄啊!”

    郁野暗自道,当今的盗贼,所偷盗的东西全都是来自于对战另一方的!这种选择性很少的偷盗,决定了“剽窃贼”的上下限浮动很大,忽强忽弱的。

    这就使得盗贼的三个流派其实在单人赛里是有欠缺的,对战其他常见流派的胜率常年都在50%以下。但是到了团体赛中,伴随着参与者的增多,对于“剽窃贼”这样的流派,可以说是补完了最后的短板,他不仅可以偷敌方,还能够偷友方,来实现资源的输送,飞快壮大自己!

    可是如果想要让盗贼在一场单人赛对战中,得到其他职业的东西,又该用什么样的方式呢......

    郁野有些犯了难,毕竟“剽窃贼”偷的都是对战中的实物,是对方真实有效的东西啊。

    如果真的按照郁野所想的那样,他所希望的这个盗贼可以偷盗出其余十一个基础职业的东西......

    那么这些东西又该如何出现在盗贼的手中呢?!